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POKÉDEX DE CAMPO164
#132Kanto
Ditto
NormalÉpico

Dano concentrado

Ditto

Tipo de ataque: Normal

38 de dano a cada 0,55s · 135px · 1,82 ataques/s

DPS contra um alvo
69,09
Desde a colocação
₽1.100

01Dados de combate

Dano por acerto38
0 — 95
Ataques por segundo1,818 /s
0 — 4,545 /s
Alcance135 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 251 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
38
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,55s

Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.

Precisa de revelador ou Silph Scope permitido contra fantasmas ocultos. Depois, o tipo ainda tem de ser compatível.

Ignora confrontos de tipos

Ignorar tipos evita multiplicadores comuns; um efeito de multiplicador fixo define o multiplicador fixo do golpe escolhido. Confira os campos reais em vez de atribuir a propriedade a todos os golpes da linha. Nenhum efeito concede visão de Fantasmas nem aumenta alcance. Visibilidade e posição continuam requisitos separados.

Campos de combate completos
Dano por acerto
38
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,55
Ignora confrontos de tipos
✓
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Pode ser posicionado na água
—

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.

Disponível nesta forma

Transform

Normal
Esta compra₽2.250Desde a colocação: ₽3.350
DPS contra um alvo 6069,09 → 60Dano por acerto 33Alcance 135pxSegundos por ataque 0,55s

Alterações da forma final

Dano por acerto38 33
Multiplicador de dano substituto— 4

Ignorar tipos evita multiplicadores comuns; um efeito de multiplicador fixo define o multiplicador fixo do golpe escolhido. Confira os campos reais em vez de atribuir a propriedade a todos os golpes da linha. Nenhum efeito concede visão de Fantasmas nem aumenta alcance. Visibilidade e posição continuam requisitos separados.

Supereficaz: Normal ×4 · Fogo ×4 · Água ×4 · Planta ×4 · Elétrico ×4 · Fantasma ×4 · Psíquico ×4 · Pedra ×4 · Terra ×4 · Lutador ×4 · Dragão ×4 · Fada ×4 · Gelo ×4 · Inseto ×4 · Veneno ×4 · Voador ×4 · Aço ×4 · Sombrio ×4
Não causa dano: Nenhum para este ataque

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
33
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,55
Ignora confrontos de tipos
✓
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Multiplicador de dano substituto
4
Calculadora de dano →

Disponível nesta forma

Mimic

Normal
Esta compra₽2.000Desde a colocação: ₽3.100
DPS contra um alvo 8069,09 → 80Dano por acerto 44Alcance 135pxSegundos por ataque 0,55s

Alterações da forma final

Dano por acerto38 44
Multiplicador de dano substituto— 2
Raio de dano em área (px)— 60
Multiplicador de dano secundário em área— 0,6

Ignorar tipos evita multiplicadores comuns; um efeito de multiplicador fixo define o multiplicador fixo do golpe escolhido. Confira os campos reais em vez de atribuir a propriedade a todos os golpes da linha. Nenhum efeito concede visão de Fantasmas nem aumenta alcance. Visibilidade e posição continuam requisitos separados.

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Supereficaz: Normal ×2 · Fogo ×2 · Água ×2 · Planta ×2 · Elétrico ×2 · Fantasma ×2 · Psíquico ×2 · Pedra ×2 · Terra ×2 · Lutador ×2 · Dragão ×2 · Fada ×2 · Gelo ×2 · Inseto ×2 · Veneno ×2 · Voador ×2 · Aço ×2 · Sombrio ×2
Não causa dano: Nenhum para este ataque

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
44
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,55
Ignora confrontos de tipos
✓
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Multiplicador de dano substituto
2
Raio de dano em área (px)
60
Multiplicador de dano secundário em área
0,6
Calculadora de dano →

04Como obter · Ditto

Sai de ovos de Kanto. A probabilidade de raridade é do grupo; a de alvo é desta linha.

OvosCustoGrupo de raridadeEsta linha / ovoQualquer brilhante / ovo
Great Egg400 Poké CoinsÉpico 5%0,625%2%
Ultra Egg1.000 Poké CoinsÉpico 24%3%5%

O cálculo considera apenas as seis linhas iniciais. As não obtidas têm peso ×3; introduz a coleção real no planeador.

Planejador de chances dos ovos →

Disponibilidade na História e recompensas

Não é recompensa da Equipa da História dos capítulos 1–6. Usa os ovos indicados.

Depois de obteres a linha, torna-a brilhante por 150 Doces. Acrescenta 10% de dano nos modos permitidos; Diário, Semanal e todas as Torres desativam o bónus.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Silk Scarf

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 76,36 · Alcance 135px · Desde a colocação ₽1.100

Calculadora de dano →

Silph Scope

Visão pessoal de fantasmas

O portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 69,09 · Alcance 135px · Desde a colocação ₽1.100

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Quick Claw

Intervalo de ataque menor

Ataca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 74,62 · Alcance 135px · Desde a colocação ₽1.100

Calculadora de dano →

Life Orb

Mais dano, menos alcance

Acrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 83,64 · Alcance 119px · Desde a colocação ₽1.100

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (27)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Silph ScopeO portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Gengar

Revela fantasmas em 150px. O teu ataque ainda precisa de multiplicador acima de zero.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,4742s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Normal

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Ignora relações normais ou usa um multiplicador fixo. A visibilidade de fantasmas continua separada.

Supereficaz

Nenhum para este ataque

Resistido

Nenhum para este ataque

Não causa dano

Nenhum para este ataque

Neutro

Verificador de confronto de tipos →