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POKÉDEX DE CAMPO164
#136Kanto
Flareon
FogoIncomum

Dano em redor do impacto

Flareon

Tipo de ataque: Fogo

36 de dano a cada 0,8s · 125px · 1,25 ataques/s

DPS contra um alvo
60
Desde a colocação
₽700

01Dados de combate

Dano por acerto36
0 — 95
Ataques por segundo1,25 /s
0 — 4,545 /s
Alcance125 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 251 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
36
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,8s

Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.

Precisa de revelador ou Silph Scope permitido contra fantasmas ocultos. Depois, o tipo ainda tem de ser compatível.

Raio de dano em área (px)

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Dano de queimadura ou veneno por segundo

Queimadura e veneno começam após um acerto compatível e continuam durante sua duração. Ignoram armadura sem reaplicar o multiplicador de tipo do golpe. Queimaduras sobrepostas usam o dano ativo mais forte, não uma soma simples. Mantenha o alvo ao alcance quando precisar renovar o efeito.

Campos de combate completos
Tipo de ataque ou efeito
Fogo
Custo de compra ou melhoria
450
Dano por acerto
36
Alcance de ataque (px)
125
Segundos entre ataques
0,8
Raio de dano em área (px)
50
Dano de queimadura ou veneno por segundo
15
Duração da queimadura ou veneno (s)
3
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Pode ser posicionado na água
—

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

Escolhe um ramo por Eevee; são alternativas, não evoluções consecutivas. Espeon e Umbreon são linhas de Johto separadas.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Esta linha não compra movimentos especiais separados. As formas ou ramos aparecem acima.

04Como obter · Eevee

Obtém Eevee e compra a rota abaixo. Esta forma não sai separadamente dos ovos; evoluir não salta etapas em futuras partidas.

Sai de ovos de Kanto. A probabilidade de raridade é do grupo; a de alvo é desta linha.

OvosCustoGrupo de raridadeEsta linha / ovoQualquer brilhante / ovo
Poké Egg150 Poké CoinsIncomum 22%1,2222%2%
Great Egg400 Poké CoinsIncomum 42%2,3333%2%
Ultra Egg1.000 Poké CoinsIncomum 25%1,3889%5%

O cálculo considera apenas as seis linhas iniciais. As não obtidas têm peso ×3; introduz a coleção real no planeador.

Planejador de chances dos ovos →

Disponibilidade na História e recompensas

  • Kanto · Capítulo 2 · Into the Woods

    Disponível na Equipa da História deste capítulo. Conclui-o com essa equipa para guardar as linhas novas; a tua própria equipa não concede estes Pokémon.

Depois de obteres a linha, torna-a brilhante por 60 Doces. Acrescenta 10% de dano nos modos permitidos; Diário, Semanal e todas as Torres desativam o bónus.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Expert Belt

Bónus em acertos supereficazes

Acertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 60 · Alcance 125px · Desde a colocação ₽700

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Light Clay

Prolongar estados existentes

Prolonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 60 · Alcance 125px · Desde a colocação ₽700

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Charcoal

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 67 · Alcance 125px · Desde a colocação ₽700

Calculadora de dano →

Silph Scope

Visão pessoal de fantasmas

O portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 60 · Alcance 125px · Desde a colocação ₽700

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (27)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Silph ScopeO portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Gengar

Revela fantasmas em 150px. O teu ataque ainda precisa de multiplicador acima de zero.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,6897s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Suicune

Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Fogo

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Verificador de confronto de tipos →