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POKÉDEX DE CAMPO164
#023Kanto
Ekans
VenenoComum

Controlo de movimento

Ekans

Tipo de ataque: Veneno

9 de dano a cada 0,8s · 110px · 1,25 ataques/s

DPS contra um alvo
11,25
Desde a colocação
₽225

01Dados de combate

Dano por acerto9
0 — 95
Ataques por segundo1,25 /s
0 — 4,545 /s
Alcance110 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 251 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
9
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,8s

Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.

Precisa de revelador ou Silph Scope permitido contra fantasmas ocultos. Depois, o tipo ainda tem de ser compatível.

Efeito de sono

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.

Campos de combate completos
Dano por acerto
9
Alcance de ataque (px)
110
Segundos entre ataques
0,8
Duração do atordoamento (s)
0,5
Chance de atordoamento por acerto
0,12
Tipo de ataque ou efeito
Veneno
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Pode ser posicionado na água
—

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.

Bloqueado: evolui primeiro para Arbok. A previsão usa essa forma final válida.

Poison Fang

Veneno
Esta compra₽1.000Desde a colocação: ₽1.775
DPS contra um alvo 73,3333,33 → 73,33Dano por acerto 44Alcance 170pxSegundos por ataque 0,6s

Alterações da forma final

Dano por acerto20 44
Alcance de ataque (px)130 170
Raio de dano em área (px)— 50
Multiplicador de dano secundário em área— 0,5

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Supereficaz: Planta ×2 · Fada ×2
Não causa dano: Aço

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
44
Alcance de ataque (px)
170
Segundos entre ataques
0,6
Duração do atordoamento (s)
0,7
Chance de atordoamento por acerto
0,15
Custo de compra ou melhoria
550
Tipo de ataque ou efeito
Veneno
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Raio de dano em área (px)
50
Multiplicador de dano secundário em área
0,5
Calculadora de dano →

Bloqueado: evolui primeiro para Arbok. A previsão usa essa forma final válida.

Glare

Veneno
Esta compra₽950Desde a colocação: ₽1.725
DPS contra um alvo 33,3333,33 → 33,33Dano por acerto 20Alcance 130pxSegundos por ataque 0,6s

Alterações da forma final

Duração do atordoamento (s)0,7 1
Chance de atordoamento por acerto0,15 0,3

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.

Supereficaz: Planta ×2 · Fada ×2
Não causa dano: Aço

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
20
Alcance de ataque (px)
130
Segundos entre ataques
0,6
Duração do atordoamento (s)
1
Chance de atordoamento por acerto
0,3
Custo de compra ou melhoria
550
Tipo de ataque ou efeito
Veneno
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Calculadora de dano →

04Como obter · Ekans

Sai de ovos de Kanto. A probabilidade de raridade é do grupo; a de alvo é desta linha.

OvosCustoGrupo de raridadeEsta linha / ovoQualquer brilhante / ovo
Poké Egg150 Poké CoinsComum 75%2,7778%2%
Great Egg400 Poké CoinsComum 35%1,2963%2%

O cálculo considera apenas as seis linhas iniciais. As não obtidas têm peso ×3; introduz a coleção real no planeador.

Planejador de chances dos ovos →

Disponibilidade na História e recompensas

Não é recompensa da Equipa da História dos capítulos 1–6. Usa os ovos indicados.

Depois de obteres a linha, torna-a brilhante por 40 Doces. Acrescenta 10% de dano nos modos permitidos; Diário, Semanal e todas as Torres desativam o bónus.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Expert Belt

Bónus em acertos supereficazes

Acertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 11,25 · Alcance 110px · Desde a colocação ₽225

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Light Clay

Prolongar estados existentes

Prolonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 11,25 · Alcance 110px · Desde a colocação ₽225

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Poison Barb

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 12,5 · Alcance 110px · Desde a colocação ₽225

Calculadora de dano →

Silph Scope

Visão pessoal de fantasmas

O portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 11,25 · Alcance 110px · Desde a colocação ₽225

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (27)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Silph ScopeO portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Gengar

Revela fantasmas em 150px. O teu ataque ainda precisa de multiplicador acima de zero.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,6897s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Suicune

Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →

Venusaur

O ataque Planta causa dano aos tipos imunes indicados acima. A visibilidade de fantasmas continua separada.

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Veneno

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Verificador de confronto de tipos →