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POKÉDEX DE CAMPO290
#295Hoenn
Exploud
NormalIncomum

Todos os alvos no alcance

Exploud

Tipo de ataque: Normal

25 de dano a cada 0,7692s · 95px · 1,3 ataques/s

DPS contra um alvo
32,5
Desde a colocação
₽875

01Dados de combate

Dano por acerto25
0 — 182
Ataques por segundo1,3 /s
0 — 4,6 /s
Alcance95 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 387 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
25
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,7692s

Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.

Precisa de revelador ou Silph Scope permitido contra fantasmas ocultos. Depois, o tipo ainda tem de ser compatível.

Atinge todos os inimigos ao alcance

Cada ataque atinge todos os inimigos elegíveis dentro do alcance. É dano em área local, não no mapa inteiro. Cubra uma parte longa ou movimentada do caminho e confira se o tipo de ataque consegue ferir os inimigos que chegam.

Campos de combate completos
Dano por acerto
25
Alcance de ataque (px)
95
Segundos entre ataques
0,7692
Atinge todos os inimigos ao alcance
✓
Custo de compra ou melhoria
450
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Pode ser posicionado na água
—

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.

Disponível nesta forma

Boomburst

Normal
Esta compra₽1.800Desde a colocação: ₽2.675
DPS contra um alvo 9132,5 → 91Dano por acerto 70Alcance 120pxSegundos por ataque 0,7692s

Alterações da forma final

Dano por acerto25 70
Alcance de ataque (px)95 120

Supereficaz: Nenhum para este ataque
Não causa dano: Fantasma

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
70
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,7692
Atinge todos os inimigos ao alcance
✓
Custo de compra ou melhoria
450
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Calculadora de dano →

Disponível nesta forma

Hyper Voice

Normal
Esta compra₽1.800Desde a colocação: ₽2.675
DPS contra um alvo 70,232,5 → 70,2Dano por acerto 54Alcance 95pxSegundos por ataque 0,7692s

Alterações da forma final

Dano por acerto25 54
Chance de atordoamento por acerto— 0,2
Duração do atordoamento (s)— 0,7

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.

Supereficaz: Nenhum para este ataque
Não causa dano: Fantasma

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
54
Alcance de ataque (px)
95
Segundos entre ataques
0,7692
Atinge todos os inimigos ao alcance
✓
Custo de compra ou melhoria
450
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Chance de atordoamento por acerto
0,2
Duração do atordoamento (s)
0,7
Calculadora de dano →

04Como obter · Whismur

Obtém Whismur e compra a rota abaixo. Esta forma não sai separadamente dos ovos; evoluir não salta etapas em futuras partidas.

Sai de ovos de Hoenn. A probabilidade de raridade é do grupo; a de alvo é desta linha.

OvosCustoGrupo de raridadeEsta linha / ovoQualquer brilhante / ovo
Poké Egg150 Poké CoinsIncomum 22%1,4667%2,02%
Great Egg400 Poké CoinsIncomum 42%2,8%3,03%
Ultra Egg1.000 Poké CoinsIncomum 25%1,6667%5,05%

O cálculo considera apenas as seis linhas iniciais. As não obtidas têm peso ×3; introduz a coleção real no planeador.

Planejador de chances dos ovos →

Disponibilidade na História e recompensas

Não é recompensa da Equipa da História dos capítulos 1–6. Usa os ovos indicados.

Depois de possuir, torne esta linha brilhante por 60 Candy na coleção. O bônus de dano de 10% é desativado em Daily, Weekly e Torre semanal; escalada livre tem seu controle.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Silk Scarf

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 36,4 · Alcance 95px · Desde a colocação ₽875

Calculadora de dano →

Quick Claw

Intervalo de ataque menor

Ataca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 35,1 · Alcance 95px · Desde a colocação ₽875

Calculadora de dano →

Life Orb

Mais dano, menos alcance

Acrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 39 · Alcance 84px · Desde a colocação ₽875

Calculadora de dano →

Lucky Egg

Melhorias futuras mais baratas; colocação igual

Reduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 32,5 · Alcance 95px · Desde a colocação ₽805

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (29)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Silph ScopeO portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black GlassesAcrescenta 10% de dano enquanto o portador ataca com tipo Sombrio. Confira forma e golpe.
  • Metal CoatAcrescenta 10% de dano enquanto o portador ataca com tipo Aço. Confira forma e golpe.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Gengar

Revela fantasmas em 150px. O teu ataque ainda precisa de multiplicador acima de zero.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,6631s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Suicune

Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →

Venusaur

O ataque Planta causa dano aos tipos imunes indicados acima. A visibilidade de fantasmas continua separada.

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Normal

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Verificador de confronto de tipos →