Visão e revelação de fantasmas
Haunter
Tipo de ataque: Fantasma
22 de dano a cada 0,8s · 135px · 1,25 ataques/s
- DPS contra um alvo
- 27,5
- Desde a colocação
- ₽700
01Dados de combate
Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.
- Dano por acerto
- 22
- Chance de crítico com dano dobrado
- 0%
- Segundos entre ataques
- 0,8s
Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.
Vê fantasmas ocultos e revela-os aos aliados no seu alcance. Revelar não remove imunidades.
Campos de combate completos
- Custo de compra ou melhoria
- 400
- Dano por acerto
- 22
- Alcance de ataque (px)
- 135
- Segundos entre ataques
- 0,8
- Tipo de ataque ou efeito
- Fantasma
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- ✓
- Pode ser posicionado na água
- —
02Evolução e preço
Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.
03Movimentos especiais · escolhe um
Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.
Bloqueado: evolui primeiro para Gengar. A previsão usa essa forma final válida.
Shadow Ball
Mega Gengar
FantasmaInclui o bónus Mega automático de dano de 10% e os modificadores reais.
Alterações da forma final
O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.
Supereficaz: Fantasma ×2 · Psíquico ×2
Não causa dano: Normal
Todos os campos resultantes
- Custo de compra ou melhoria
- 900
- Dano por acerto
- 89
- Alcance de ataque (px)
- 150
- Segundos entre ataques
- 0,7
- Tipo de ataque ou efeito
- Fantasma
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- ✓
- Raio de dano em área (px)
- 50
Bloqueado: evolui primeiro para Gengar. A previsão usa essa forma final válida.
Night Shade
Mega Gengar
FantasmaInclui o bónus Mega automático de dano de 10% e os modificadores reais.
Alterações da forma final
Ignorar tipos evita multiplicadores comuns; um efeito de multiplicador fixo define o multiplicador fixo do golpe escolhido. Confira os campos reais em vez de atribuir a propriedade a todos os golpes da linha. Nenhum efeito concede visão de Fantasmas nem aumenta alcance. Visibilidade e posição continuam requisitos separados.
Supereficaz: Nenhum para este ataque
Não causa dano: Nenhum para este ataque
Todos os campos resultantes
- Custo de compra ou melhoria
- 900
- Dano por acerto
- 50
- Alcance de ataque (px)
- 150
- Segundos entre ataques
- 0,7
- Tipo de ataque ou efeito
- Fantasma
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- ✓
- Ignora confrontos de tipos
- ✓
04Como obter · Gastly
Obtém Gastly e compra a rota abaixo. Esta forma não sai separadamente dos ovos; evoluir não salta etapas em futuras partidas.
Uma das seis linhas iniciais. Coloca a base e compra evoluções em cada partida.
Disponibilidade na História e recompensas
- Kanto · Capítulo 3 · Moonlit Caverns
Disponível na Equipa da História deste capítulo. Conclui-o com essa equipa para guardar as linhas novas; a tua própria equipa não concede estes Pokémon.
- Johto · Capítulo 3 · Swaying Sprout Tower
Disponível na Equipa da História deste capítulo. Conclui-o com essa equipa para guardar as linhas novas; a tua própria equipa não concede estes Pokémon.
Depois de obteres a linha, torna-a brilhante por 40 Doces. Acrescenta 10% de dano nos modos permitidos; Diário, Semanal e todas as Torres desativam o bónus.
05Itens equipados & Equipe
Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.
Expert Belt
Bónus em acertos supereficazesAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 27,5 · Alcance 135px · Desde a colocação ₽700
O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.
Calculadora de dano →Spell Tag
Dano do tipo atualAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 30 · Alcance 135px · Desde a colocação ₽700
Calculadora de dano →Quick Claw
Intervalo de ataque menorAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 29,7 · Alcance 135px · Desde a colocação ₽700
Calculadora de dano →Life Orb
Mais dano, menos alcanceAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 32,5 · Alcance 119px · Desde a colocação ₽700
Calculadora de dano →Todos os itens equipáveis (26)
- Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
- Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
- Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
- Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
- Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
- King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
- Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
- Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
- Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
- Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
- CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
- Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
Equipe
Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.
A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,6897s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.
Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →
O ataque Planta causa dano aos tipos imunes indicados acima. A visibilidade de fantasmas continua separada.
06Tipo de ataque · Fantasma
Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.