Painel do jogo pokedefense.com ↗

O carregamento conecta você ao jogo original. Mantenha este painel aberto para preservar a sessão enquanto navega pelo guia. Mudar o idioma do guia não traduz o jogo incorporado.

Abrir o jogo original em uma nova aba

Se o jogo ficar em branco ou os controles de toque falharem, abra o jogo original diretamente.

POKÉDEX DE CAMPO164
#199Johto
Slowking
PsíquicoRaro

Dano concentrado

Slowking

Tipo de ataque: Psíquico

18 de dano a cada 0,7s · 120px · 1,43 ataques/s

DPS contra um alvo
25,71
Desde a colocação
₽875

01Dados de combate

Dano por acerto18
0 — 95
Ataques por segundo1,429 /s
0 — 4,545 /s
Alcance120 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 251 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
18
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,7s

Pode ficar na água: 21 de dano e 144px (+15% dano, +20% alcance, arredondados).

Precisa de revelador ou Silph Scope permitido contra fantasmas ocultos. Depois, o tipo ainda tem de ser compatível.

Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido

Acertos efetivos podem aumentar o dano recebido de um tipo ou de todos. Repetir a mesma categoria não soma efeitos livremente; vulnerabilidade de tipo e global podem combinar. Confira a duração e renove efeitos temporários. O enfraquecimento permanente de Hydro Pump de Suicune é separado da quebra de armadura.

Campos de combate completos
Dano por acerto
18
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,7
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Tipo de ataque ou efeito
Psíquico
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Quantidade
0,1
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Duração (s)
1,5
Tipo de ataque ou efeito
Psíquico
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Pode ser posicionado na água
✓

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.

Disponível nesta forma

Psyshock

Psíquico
Esta compra₽1.800Desde a colocação: ₽2.675
DPS contra um alvo 8025,71 → 80Dano por acerto 56Alcance 120pxSegundos por ataque 0,7s

Alterações da forma final

Dano por acerto18 56

Supereficaz: Lutador ×2 · Veneno ×2
Não causa dano: Sombrio

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
56
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,7
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Tipo de ataque ou efeito
Psíquico
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Quantidade
0,1
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Duração (s)
1,5
Tipo de ataque ou efeito
Psíquico
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Calculadora de dano →

Disponível nesta forma

Calm Mind

Psíquico
Esta compra₽1.600Desde a colocação: ₽2.475
DPS contra um alvo 25,7125,71 → 25,71Dano por acerto 18Alcance 120pxSegundos por ataque 0,7s

Alterações da forma final

Redução do intervalo de ataque próximo (fração)— 0,2
Raio de suporte (px)— 160

Auras de velocidade encurtam o intervalo; apoio de dano aumenta o dano por acerto. Mantenha aliados no raio de apoio. Cada categoria usa apenas o colega mais forte, sem somar cópias nem afetar sua própria fonte. Reduzir o intervalo não equivale ao mesmo percentual de ataques extras por segundo.

Supereficaz: Lutador ×2 · Veneno ×2
Não causa dano: Sombrio

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
18
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,7
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Tipo de ataque ou efeito
Psíquico
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Quantidade
0,1
Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Duração (s)
1,5
Tipo de ataque ou efeito
Psíquico
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Redução do intervalo de ataque próximo (fração)
0,2
Raio de suporte (px)
160
Calculadora de dano →

04Como obter · Slowking

Sai de ovos de Johto. A probabilidade de raridade é do grupo; a de alvo é desta linha.

OvosCustoGrupo de raridadeEsta linha / ovoQualquer brilhante / ovo
Poké Egg150 Poké CoinsRaro 3%0,1875%2%
Great Egg400 Poké CoinsRaro 17%1,0625%2%
Ultra Egg1.000 Poké CoinsRaro 45%2,8125%5%

O cálculo considera apenas as seis linhas iniciais. As não obtidas têm peso ×3; introduz a coleção real no planeador.

Planejador de chances dos ovos →

Disponibilidade na História e recompensas

Não é recompensa da Equipa da História dos capítulos 1–6. Usa os ovos indicados.

Depois de obteres a linha, torna-a brilhante por 100 Doces. Acrescenta 10% de dano nos modos permitidos; Diário, Semanal e todas as Torres desativam o bónus.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Expert Belt

Bónus em acertos supereficazes

Acertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 25,71 · Alcance 120px · Desde a colocação ₽875

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Twisted Spoon

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 28,57 · Alcance 120px · Desde a colocação ₽875

Calculadora de dano →

Silph Scope

Visão pessoal de fantasmas

O portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 25,71 · Alcance 120px · Desde a colocação ₽875

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Quick Claw

Intervalo de ataque menor

Ataca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 27,77 · Alcance 120px · Desde a colocação ₽875

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (27)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Silph ScopeO portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Gengar

Revela fantasmas em 150px. O teu ataque ainda precisa de multiplicador acima de zero.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,6035s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Suicune

Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →

Venusaur

O ataque Planta causa dano aos tipos imunes indicados acima. A visibilidade de fantasmas continua separada.

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Psíquico

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Verificador de confronto de tipos →